
Ninja Guide
+ Pro
> Enormen Schaden
> Viel Bewegungsgeschwindigkeit
> Leicht zu spielen
- Kontra
> Etwas teuer :<

Die Fähigkeiten (Skills)
<Flinker Wurf> (Abklinkzeit 4,8 Sekunden)
> Reduziert die Verteidigung vom Gegner (bis 5 mal stackbar) (6 Sekunden)
> Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Ahornklinge> (Abklinkzeit 5,4 Sekunden)
> 10% Schadenredzierung für gegnerische Angriffe (6 Sekunden)
> Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Blutige Dornen> (Abklinkzeit 7,5 Sekunden)
> 5% des Schadens wird in LP umgewandelt
> Erhöht deinen Schaden um 5% (bis 3 mal stackbar) (10 Sekunden)
> Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Kunai-Sturm> (Abklinkzeit 12 Sekunden)
> +10% Detailschaden
> Halb Aufgeladen +50% Skillschaden
> Voll Aufgeladen +120% Skillschaden
> Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Schattenkünste - Vernichtender schwarzer Blitz>
(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> Hinterhaltskill (Greift automatisch von hinten an)
> Verbraucht eine Chakraladung
> Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Schattensperre" ausgelöst, die das Ziel für 3 Sekunden betäubt.

<Flammenkünste - Explodierende rote Flamme>
(Abklinkzeit 12 Sekunden)
> Verursacht DoT-Schaden
> Verbraucht zwei Chakraladungen
> Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Blutige Flamme" ausgelöst, die dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügt.

<Sturmkünste - Stürmische Klingen>
(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> Verursacht nachträglichen Schaden nach Skillanimation
> Alle Ziele im Schadensbereich bekommen einen Debuff, der -30% Bewegungsgeschwindigkeit bewirkt.
> Verbraucht drei Chakraladungen
> Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Klingenschneide" ausgelöst, die den Zielen in der Umgebung zusätzlichen Schaden zufügt.

Gruppenbuff <Fünf-Elemente-Kreis>
(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> GES und KRIT Buff
> Verbraucht eine <Ninja-Schriftrolle>

Die Mechaniken (von Schattendoppelgänger und Chakra)

<Shuriken's Chakra Aufladung>
> Kann sich bis auf bis zu 5 Chakrapunkte ansammeln
> Wenn kein Skill, der Chakrapunkte verbraucht, benutzt wird, lädt sich alle 3 Sekunden 1 Chakrapunkt auf. Bei Shuriken als Sekundärklasse dauert es 9 Sekunden pro Punkt.

<Schattendoppelgänger>
> Wird für 12 Sekunden beschworen, wenn einer der folgenden
Fähigkeiten eingesetzt wird
<Flinker Wurf> <Ahornklinge> <Blutige Dornen> <Kunai-Sturm>
> Während er beschworen ist, wird die Chakraleiste rot, sobald er
weg ist wechselt sie wieder zu ihrer normalen Form.
> Der Schattendoppelgänger richtet Schaden in höhe von 40% deines Schadens an.


Schattendoppelgänger: Mai
Wenn sie ein ziel angreift erleidet das ziel 6 Sekunden lang 2% mehr Schaden (bis zu 5 mal Stabelbar)
Schattendoppelgänger: Rei
Wenn er ein Ziel angreift, macht er bei diesem Ziel 100% mehr Schaden.
Der Talentbaum (Meister der Bewegungsgeschwindigkeit! ^c^)
Talent Nordwestlich:
> Wenn ein Schattendoppelgänger beschwört wird, besteht eine Chance von 50%, das dein Erlittener Schaden um 25% sinkt.
Talent Westlich:
> Ausweichrate +6%
> Wenn dein Charakter erfolgreich einen Angriff ausweicht, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 12%
Talent Oben:
> Wenn ein Schattendoppel beschwören ist, wird den umliegenden Gegnern Flammenschaden zugefügt und ihr Schaden um 4% verringert. Kann bis zu 5 mal gestapelt werden und hält 6 Sekunden an.

Talent Nordöstlich
> Kritische Rate +5%
> Jeder Kritische Treffer hat eine 50% Chance, 80% mehr Schaden, für 3 Sekunden anzurichten. Kann nur alle 8 Sekunden ausgelöst werden.
Talent Mitte:
> Chakra regeneriert sich 3 mal schneller!
> Kritische Rate +5%
> Bewegungsgeschwindigkeit +10%
> Shuriken Skilllevel +3
Talent Südwestlich:
> Regeneriert ein Chakrapunkt, wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wird.
Talent Südöstlich:
> Jede Attacke deines Schattendoppelgänger erhöht deinen Schaden um +2%. Kann bis zu 5 mal gestapelt werden und hält 8 Sekunden an.
Das Waffen-Expertise

<Linker Pfad>

<Tier-Verschlinger>
> Beschwört unter den Gegnern ein Tiermaul, das Flächenschaden verursacht.
> Abklinkzeit: 18 Sekunden
> Globale Abklinkzeit: 1 Sekunde
> Schadenmultiplikator: 165%
> Flächenschaden-Radius: 23 Meter
> Fähigkeiten-Radius: 3 Meter
> Bewirkt 4 Sekunden Stunt
> Chance, dass du einen Schattendoppelgänger beschwörst, der 40% deines Schadens anrichtet.

> <Ahornklinge>: Fähigkeitsschaden +10%, 12% Chance, das der Gegner für 2 Sekunden gestunted wird.
> <Flammenkünste - Explodierende rote Flammen>: Fähigkeitsschaden +12%, verursacht DoT-Schaden, der 5% extra Schaden verursacht.

> Schaden +4%
> Kritischer Schaden +8%

<Leerer Schatten>
> Beschwört mehrere Schattendoppelgänger in der Leere und verursacht Schaden
> Abklinkzeit: 60 Sekunden
> Globale Abklinkzeit: 1 Sekunde
> Schadenmultiplikator: 30%
> Flächenschaden-Radius: 10 Meter
> Chance, dass du einen Schattendoppelgänger beschwörst, der 40% deines Schadens anrichtet.
Zusätzliche Informationen:
> Die Schattendoppelgänger verursachen Schaden an zufälligen Gegner innerhalb des Skillradius.
> Die Anzahl der Schläge ist limitiert auf 40 Schläge und wird nicht von GES beeinflusst. Nach jedem Schlag wird ein zufälliger, neuer Gegner ausgewählt und verletzt.
> Die Fähigkeit wird von Elementarschaden und Kritische Rate beeinflusst, nicht aber vom < -Erlittener Schaden Wert> , der Bossgegner bzw. Elitegegner.
> Das Geschlecht der Schattendoppelgänger ist irrelevant bei der ausführung des Skills.
> Der Schildeffekt von Fafnir in Fafnirs Schatzkammer und der Schildeffekt in Ebene 35, der Himmelssäule wird ignoriert.

> <Blutige Dornen>: Fähigkeitsschaden +10%, 2% des Schadens wird in Lebenspunkte umgewandelt.
> <Sturmkünste - Stürmische Klingen>: Fähigkeitsschaden +8%, der Skill bekommt einen Effekt, der Gegner zurückwirft. Alle Gegner im Radius der Fähigkeit bekommen den Debuff: Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 65% der Gesamt Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.

> <Blutige Dornen>: 10% Chance das <Schattenwechsel> aktiviert wird, welcher den Erlittenen Schaden um 40% reduziert und einen Köder beschwört, der die Aufmerksamkeit, der Gegner auf sich zieht. Kann nur alle 5 Sekunden aktiviert werden.