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Ninja Guide

+ Pro

> Enormen Schaden

> Viel Bewegungsgeschwindigkeit

> Leicht zu spielen

- Kontra

> Etwas teuer :<

Die Fähigkeiten (Skills)

Die Fähigkeiten

<Flinker Wurf> (Abklinkzeit 4,8 Sekunden)
> Reduziert die Verteidigung vom Gegner (bis 5 mal stackbar) (6 Sekunden) 
Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Ahornklinge> (Abklinkzeit 5,4 Sekunden)
> 10% Schadenredzierung für gegnerische Angriffe (6 Sekunden) 
Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Blutige Dornen> (Abklinkzeit 7,5 Sekunden)
> 5% des Schadens wird in LP umgewandelt
Erhöht deinen Schaden um 5% (bis 3 mal stackbar) (10 Sekunden)

Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Kunai-Sturm> (Abklinkzeit 12 Sekunden)
> +10% Detailschaden
Halb Aufgeladen +50% Skillschaden

Voll Aufgeladen +120% Skillschaden

Chance, dass du ein Schattendoppelgänger beschwörst, der Schaden in höhe von 40% deines Gesamtschaden anrichtet.

<Schattenkünste - Vernichtender schwarzer Blitz> 

(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> Hinterhaltskill (Greift automatisch von hinten an)
Verbraucht eine Chakraladung

Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Schattensperre" ausgelöst, die das Ziel für 3 Sekunden betäubt.

<Flammenkünste - Explodierende rote Flamme> 

(Abklinkzeit 12 Sekunden)
> Verursacht DoT-Schaden
Verbraucht zwei Chakraladungen

Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Blutige Flamme" ausgelöst, die dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügt.

<Sturmkünste - Stürmische Klingen> 

(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> Verursacht nachträglichen Schaden nach Skillanimation
Alle Ziele im Schadensbereich bekommen einen Debuff, der -30% Bewegungsgeschwindigkeit bewirkt.

Verbraucht drei Chakraladungen

> Wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wurde, wird ,,Klingenschneide" ausgelöst, die den Zielen in der Umgebung zusätzlichen Schaden zufügt.

Gruppenbuff <Fünf-Elemente-Kreis>  

(Abklinkzeit 3 Sekunden)
> GES und KRIT Buff
Verbraucht eine <Ninja-Schriftrolle>

Die Mechaniken (von Schattendoppelgänger und Chakra)

Die Mechaniken

<Shuriken's Chakra Aufladung>  
> Kann sich bis auf bis zu 5 Chakrapunkte ansammeln
Wenn kein Skill, der Chakrapunkte verbraucht, benutzt wird, lädt sich alle 3 Sekunden 1 Chakrapunkt auf. Bei Shuriken als Sekundärklasse dauert es 9 Sekunden pro Punkt.

<Schattendoppelgänger>  

> Wird für 12 Sekunden beschworen, wenn einer der folgenden

Fähigkeiten eingesetzt wird

<Flinker Wurf> <Ahornklinge> <Blutige Dornen> <Kunai-Sturm>
Während er beschworen ist, wird die Chakraleiste rot, sobald er

weg ist wechselt sie wieder zu ihrer normalen Form.

Der Schattendoppelgänger richtet Schaden in höhe von 40% deines Schadens an.

Schattendoppelgänger: Mai

Wenn sie ein ziel angreift erleidet das ziel 6 Sekunden lang 2% mehr Schaden (bis zu 5 mal Stabelbar)

Schattendoppelgänger: Rei

Wenn er ein Ziel angreift, macht er bei diesem Ziel 100% mehr Schaden.

Der Talentbaum (Meister der Bewegungsgeschwindigkeit! ^c^)

Der Talentbaum

Talent Nordwestlich:

> Wenn ein Schattendoppelgänger beschwört wird, besteht eine Chance von 50%, das dein Erlittener Schaden um 25% sinkt.

Talent Westlich:

> Ausweichrate +6%
> Wenn dein Charakter erfolgreich einen Angriff ausweicht, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 12%

Talent Oben:

> Wenn ein Schattendoppel beschwören ist, wird den umliegenden Gegnern Flammenschaden zugefügt und ihr Schaden um 4% verringert. Kann bis zu 5 mal gestapelt werden und hält 6 Sekunden an.

Talent Nordöstlich

> Kritische Rate +5%
> Jeder Kritische Treffer hat eine 50% Chance, 80% mehr Schaden, für 3 Sekunden anzurichten. Kann nur alle 8 Sekunden ausgelöst werden.

Talent Mitte:

> Chakra regeneriert sich 3 mal schneller!
> Kritische Rate +5% 
> Bewegungsgeschwindigkeit +10% 
> Shuriken Skilllevel +3 

Talent Südwestlich:

> Regeneriert ein Chakrapunkt, wenn ein Schattendoppelgänger beschworden wird.

Talent Südöstlich:

> Jede Attacke deines Schattendoppelgänger erhöht deinen Schaden um +2%. Kann bis zu 5 mal gestapelt werden und hält 8 Sekunden an.

Das Waffen-Expertise

Das Waffen-Expertise

<Linker Pfad>

<Tier-Verschlinger>  
> Beschwört unter den Gegnern ein Tiermaul, das Flächenschaden verursacht.
Abklinkzeit: 18 Sekunden

Globale Abklinkzeit: 1 Sekunde

Schadenmultiplikator: 165%

> Flächenschaden-Radius: 23 Meter
Fähigkeiten-Radius: 3 Meter

Bewirkt 4 Sekunden Stunt

Chance, dass du einen Schattendoppelgänger beschwörst, der 40% deines Schadens anrichtet.

> <Ahornklinge>: Fähigkeitsschaden +10%, 12% Chance, das der Gegner für 2 Sekunden gestunted wird.
<Flammenkünste - Explodierende rote Flammen>: Fähigkeitsschaden +12%, verursacht DoT-Schaden, der 5% extra Schaden verursacht.

> Schaden +4%
Kritischer Schaden +8%

<Leerer Schatten>  
> Beschwört mehrere Schattendoppelgänger in der Leere und verursacht Schaden
Abklinkzeit: 60 Sekunden

Globale Abklinkzeit: 1 Sekunde

Schadenmultiplikator: 30%

> Flächenschaden-Radius: 10 Meter
Chance, dass du einen Schattendoppelgänger beschwörst, der 40% deines Schadens anrichtet.

Zusätzliche Informationen:

Die Schattendoppelgänger verursachen Schaden an zufälligen Gegner innerhalb des Skillradius.

Die Anzahl der Schläge ist limitiert auf 40 Schläge und wird nicht von GES beeinflusst. Nach jedem Schlag wird ein zufälliger, neuer Gegner ausgewählt und verletzt.
Die Fähigkeit wird von Elementarschaden und Kritische Rate beeinflusst, nicht aber vom < -Erlittener Schaden Wert> , der Bossgegner bzw. Elitegegner.

Das Geschlecht der Schattendoppelgänger ist irrelevant bei der ausführung des Skills.

Der Schildeffekt von Fafnir in Fafnirs Schatzkammer und der Schildeffekt in Ebene 35, der Himmelssäule wird ignoriert. 

> <Blutige Dornen>: Fähigkeitsschaden +10%, 2% des Schadens wird in Lebenspunkte umgewandelt.
<Sturmkünste - Stürmische Klingen>: Fähigkeitsschaden +8%, der Skill bekommt einen Effekt, der Gegner zurückwirft. Alle Gegner im Radius der Fähigkeit bekommen den Debuff: Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 65% der Gesamt Bewegungsgeschwindigkeit reduziert.

> <Blutige Dornen>: 10% Chance das <Schattenwechsel> aktiviert wird, welcher den Erlittenen Schaden um 40% reduziert und einen Köder beschwört, der die Aufmerksamkeit, der Gegner auf sich zieht. Kann nur alle 5 Sekunden aktiviert werden.

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